القطعة الأخيرة
مبارزة وضع لاعبَين بقطع البنتومينو الاثنتي عشرة: تناوبا على وضع أي قطعة لم تُستعمل على اللوح، ومن يضع آخر قطعة ما زالت تتسع يفوز. القطع مشتركة، فكل نقلة تقرر أيضًا ما يتبقى لمنافسك. الأفضل من ثلاث، 18 مباراة.
العب الآنطريقة اللعب


التحكم
انقراسحب- في دورك، اسحب قطعة من الصينية إلى اللوح، أو المس قطعة ثم المس خانة.
- التدوير والقلب يغيّران القطعة المختارة؛ يصير الظل أخضر حيث تتسع وأحمر حيث تُسد.
- لا يجوز أن تتداخل القطع أو تخرج عن اللوح، وكل قطعة يستعملها أحد اللاعبين مرة واحدة فقط.
- القطع التي لم تعد تتسع في أي مكان تبهت في الصينية.
- حين لا يملك صاحب الدور قطعة تتسع، يفوز الآخر بالجولة.
- اربح جولتين لتربح المباراة؛ 2-0 تمنح ثلاث نجوم.
عن اللعبة
القطعة الأخيرة مبارزة استراتيجية هادئة مبنية على لعبة كلاسيكية لهواة الألغاز. قطع البنتومينو الاثنتا عشرة، أي كل الأشكال الممكنة من خمسة مربعات، تنتظر في صينية مشتركة بجانب لوح فارغ. أنت ومنافس من الحيوانات تتناوبان على اختيار أي قطعة لم تُستعمل بعد ووضعها حيث تتسع. لا نقاط ولا أسر: المهم هو النهاية وحدها، فمن يضع آخر قطعة ما زالت تتسع يفوز، ومن يبقى محدقًا في لوح بلا مكان يخسر.
هذا يجعل كل وضع نقلة مزدوجة. أنت لا تبحث عن مكان لقطعتك فحسب؛ بل تقرر أي الأشكال تبقى وأين يمكن أن تذهب. القضيب المستقيم يحتاج صفًا كاملًا فارغًا، وعلامة الزائد تحتاج صليبًا خاليًا، ومع امتلاء اللوح تختفي هذه الفتحات واحدة بعد أخرى. الصينية تُظهر ذلك: القطع التي لم تعد تتسع في أي مكان تبهت، فقرب النهاية تستطيع عدّ النقلات الباقية ومحاولة أن ينتهي العدّ لصالحك. ثماني عشرة مباراة تكبّر اللوح من ستة في ستة إلى ثمانية في ثمانية، وتضيف قطعًا، وتأتيك بمنافسين يلعبون عشوائيًا أولًا، ثم يرفضون منحك نهاية سهلة، وأخيرًا يحسبون الختام بدقة. كل مباراة الأفضل من ثلاث.
مجانية في متصفحك. بلا تنزيل ولا تسجيل. تعمل على الهواتف والأجهزة اللوحية والحواسيب. يُحفظ تقدّمك على هذا الجهاز.











