نقاط سوكورو
أضئ الخانات حتى يُظهر كل دليل رقمه، ولا يُظهر ضوءان متجاوران الرقم نفسه، وتتصل كل الأضواء. كل خانة مضيئة تعدّ جيرانها المضيئين مباشرة. 30 لغزًا مضيئًا.
العب الآنطريقة اللعب


التحكم
انقر- انقر خانة لإضاءتها، ومرة أخرى لتعليمها فارغة بنقطة، ومرة ثالثة لمسحها.
- تُظهر كل خانة مضيئة عدد الخانات المضيئة الملاصقة لها.
- اجعل كل دليل يُظهر رقمه بالضبط، ولا تدع ضوءين متجاورين يظهران الرقم نفسه، وأبقِ كل الأضواء مجموعة واحدة.
عن اللعبة
نقاط سوكورو لغز منطقي لإضاءة الخانات مبني على سوكورو. تبدأ بعض الخانات مضيئة ومعها رقم. مهمتك إضاءة خانات أخرى حتى يُظهر كل دليل رقمه، ورقم الخانة المضيئة هو ببساطة عدد الخانات المضيئة الملاصقة لها من جهاتها الأربع. قاعدتان أخريان تزيدانه صعوبة: لا يجوز لخانتين مضيئتين متجاورتين إظهار الرقم نفسه، ويجب أن تشكّل كل الخانات المضيئة مجموعة واحدة متصلة. لكل لغز من الثلاثين، من شبكات 4x4 الصغيرة إلى شباك ضوء 8x8، حل واحد فقط.
المفاجأة أن الأرقام حية. كلما أضأت خانة أو أطفأتها تتغير حتى خمسة أرقام دفعة واحدة: الخانة نفسها وجيرانها الأربعة، التي تومض لتتابع الموجة. فتصبح كل حركة حسبة صغيرة: هل يكمل هذا الضوء دليلًا، أم يدفع جارًا إلى تعارض؟ أيقونة السلسلة تخبرك متى اتصلت كل الأضواء. علّم بنقطة الخانات التي تعرف أنها فارغة. التلميحات تصحح خطأ أو تكشف خانة بجوار دليل، وتلميحات أقل تعني نجومًا أكثر.
مجانية في متصفحك. بلا تنزيل ولا تسجيل. تعمل على الهواتف والأجهزة اللوحية والحواسيب. يُحفظ تقدّمك على هذا الجهاز.











