Bouldern
Kletter eine Boulderwand hoch, immer nur eine Hand oder einen Fuß auf einmal. Henkel lassen dich ausruhen, Leisten verbrennen deine Griffkraft, und ein guter Tritt entlastet die Arme.
Jetzt spielenSo wird gespielt


Steuerung
ZiehenHalten- Zieh eine Hand oder einen Fuß zu einem Griff in Reichweite.
- Lass die Griffkraft nicht ausgehen und greif den TOP mit beiden Händen.
Über das Spiel
Bouldern ist ein ruhiges Kletterspiel zum Nachdenken. Dein Kletterer hängt mit zwei Händen und zwei Füßen an der Wand, und du bewegst immer nur ein Körperteil, indem du es zu einem neuen Griff ziehst. Nur Griffe in Reichweite leuchten. Jede Hand hat eine eigene Kraftanzeige: Grüne Henkel ermüden kaum und lassen dich sogar erholen, blaue Sloper und orange Zangen leeren sie stetig, und kleine rote Leisten brennen sie schnell weg. Auch die Füße zählen: Mit beiden Füßen auf Tritten tragen deine Arme viel weniger Gewicht, also ist ein guter Fußzug oft besser als ein hastiger Griff.
Ist eine Hand ohne Kraft, lässt sie los, und ohne Halt fällst du auf die Matte. Chalk gibt einer Hand schnell Kraft zurück, aber du hast nur drei pro Boulder. Zwanzig Boulder reichen von lockeren Aufwärmern bis zu hohen Wänden voller Leisten. Sterne gibt es fürs Toppen, für wenige Züge und gespartes Chalk.
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