Schweben & Sinken
Setze in jeden Raum einen Ballon und eine Eisenkugel. Ballons müssen die Decke berühren, Kugeln auf dem Boden liegen. Was keinen Halt hat, wackelt und zeigt, wohin es treiben würde. 30 Rätsel.
Jetzt spielenSo wird gespielt


Steuerung
Tippen- Dicke Linien teilen das Gitter in Räume; dunkle Steine sind massiv.
- Tippe ein Feld für einen Ballon, nochmal für eine Eisenkugel, nochmal für einen Punkt (leer) und noch einmal zum Löschen.
- Jeder Raum braucht genau einen Ballon und eine Kugel.
- Ein Ballon braucht direkt über sich den oberen Rand, einen Stein oder einen anderen Ballon; eine Kugel braucht direkt unter sich den unteren Rand, einen Stein oder eine andere Kugel.
Über das Spiel
Schweben & Sinken ist ein Schwerkraft-Logikrätsel nach dem Vorbild von Dosun-Fuwari. Das Brett ist durch dicke Linien in Räume geteilt, dazu liegen ein paar massive Steine verstreut. Jeder Raum muss genau einen roten Ballon und eine Eisenkugel enthalten. Ballons schweben, also braucht jeder Ballon etwas direkt über sich: den oberen Brettrand, einen Stein oder einen anderen Ballon darüber. Kugeln sinken, also braucht jede Kugel den unteren Rand, einen Stein oder eine andere Kugel direkt darunter. Übereinanderliegende Räume hängen bald voneinander ab, und genau dort stecken die echten Schlüsse.
Der Clou ist eine Schwerkraft-Vorschau. Setzt du einen Ballon dorthin, wo ihn nichts hält, wackelt er, während eine blasse Kopie mit rotem Pfeil nach oben schwebt; eine lose Kugel macht dasselbe nach unten. Die Regel wird etwas, das man sieht, statt es sich zu merken. Dreißig Rätsel wachsen von kleinen 4x4-Brettern zu 8x8-Häusern voller gestapelter Räume, jedes mit genau einer Lösung. Punkte markieren leere Felder, Tipps korrigieren einen Fehler oder setzen ein Teil.
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