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Abflusswirbel

Arcade · Handy & PC · 20 Sprachen · Kostenlos

Die Badezeit ist vorbei und der Stöpsel ist raus. Quietscheentchen, Boote und andere Spielsachen wirbeln zum Abfluss; tippe sie an, um sie an den Rand zu schnippen, bevor sie verschwinden. Geschnippte Spielsachen stoßen aneinander, also kann ein Schnipser zwei retten oder eins versenken.

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So wird gespielt

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Steuerung

TippenZiehen
  1. Die Spielsachen tauchen nahe am Wannenrand auf und kreisen nach innen, immer schneller, je näher sie dem Abfluss in der Mitte kommen. Tippe ein Spielzeug an, um es nach außen zu schnippen.
  2. Ein Spielzeug, das den Rand erreicht, ist gerettet und sitzt dann auf dem Wannenrand. Nahe am Abfluss leuchten Spielsachen rot.
  3. Geschnippte Spielsachen stoßen gegen alles auf ihrem Weg: Schubst du einen Nachbarn nach außen, rettest du zwei auf einmal, aber ein von außen getroffenes Spielzeug wird zum Abfluss gedrückt. Boote und Wale sind schwer (sie tragen einen kleinen Anker) und brauchen meist zwei schnelle Tipper.
  4. Drei Spielsachen im Abfluss, und das Bad ist vorbei. Rette alle für drei Sterne; eins verloren gibt zwei, zwei verloren einen.

Über das Spiel

Abflusswirbel ist ein schnelles Arcadespiel in einer Badewanne am Ende der Badezeit. Jemand hat den Stöpsel gezogen, das Wasser dreht sich zum Abfluss, und die Spielsachen drehen mit: Quietscheentchen, Segelboote, ein Krake, ein Frosch und ein schwerer kleiner Wal. Du bist das letzte Paar Hände an der Wanne und schnippst jedes Spielzeug zurück an den Rand, bevor der Strudel es verschluckt.

Der Wirbel folgt einfachen Regeln, die man schnell spürt. Am Rand kreisen die Spielsachen langsam und werden schneller, je weiter sie nach innen sinken, also sind die dringenden immer die in der Mitte. Jeder Tipper schubst ein Spielzeug geradewegs nach außen, und Spielsachen haben Gewicht: Eine Ente fliegt fast von überall zum Rand, ein Boot oder Wal braucht einen zweiten Schubs. Der Clou: Spielsachen stoßen zusammen. Eine geschnippte Ente, die auf dem Weg nach draußen ein anderes Spielzeug trifft, kann es mit in Sicherheit nehmen, der schönste Moment im Spiel, aber derselbe Stoß kann auch ein Spielzeug Richtung Abfluss drücken. Fünfzehn Bäder bringen mehr Spielsachen, schnelleres Nachkommen und stärkeren Sog.

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