Echo-Fledermaus
Flattere mit einer kleinen Fledermaus durch eine stockdunkle Höhle. Halte gedrückt für Sonar, dann leuchten die Wände kurz auf, aber dein Echo ist begrenzt und du sinkst, während du lauschst.
Jetzt spielenSo wird gespielt


Steuerung
TippenHaltenTastaturSpace- Tippe zum Flattern.
- Halte gedrückt für Sonar, um die Höhlenwände zu zeigen.
- Fang Glühwürmchen, um das Echo aufzuladen.
- Tasten: Leertaste.
Über das Spiel
Echo-Fledermaus ist ein Flug durch eine Höhle in völliger Dunkelheit. Tippe, damit deine Fledermaus nach oben flattert; lässt du los, zieht dich die Schwerkraft nach unten. Die Höhlenwände bleiben unsichtbar, bis du nach ihnen lauschst.
Halte gedrückt für Sonar: Ringe breiten sich aus, und die Wände blitzen als leuchtende Umrisse auf, die langsam verblassen. Der Haken: Solange du hältst, flatterst du nicht, also kostet jeder Blick Höhe, und deine Echo-Leiste leert sich. Glühwürmchen in der Höhle füllen sie wieder auf. Die ersten Sekunden sind Aufwärmzeit, ein Aufprall lässt dich nur abprallen; danach wird es wirklich dunkel. Punkte gibt es für die Flugstrecke, plus fünf pro Glühwürmchen.
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