Intervall-Ohr
Zwei Töne erklingen. Tippe den Vogel auf der Leiter, dessen Intervall passt, von der kleinen Sekunde bis zur Oktave. Jeder Vogel singt einen Ruf, der mit seinem Intervall beginnt, so lernst du die Sprünge als Lieder. 30 Level.
Jetzt spielenSo wird gespielt


Steuerung
Tippen- Hör die zwei Töne und tippe den Vogel mit dem passenden Intervall.
- Tippe den Lautsprecher, um sie noch einmal zu hören, und die ♪ neben einem Vogel für seinen Ruf, der genau mit diesem Intervall beginnt.
- Kleine Intervalle sitzen weiter unten auf der Leiter.
- Spätere Level spielen die Töne abwärts, dann zusammen.
- Schaffe die angezeigte Zahl richtiger Antworten vor drei Fehlern.
Über das Spiel
Intervall-Ohr ist ein sanftes Gehörtraining. Jede Frage spielt zwei Töne, und du benennst den Abstand zwischen ihnen, das Intervall, indem du einen der Vögel auf einer Leiter antippst. Kleine Schritte wie die kleine Sekunde sitzen unten, weite Sprünge wie die Oktave oben, die Leiter selbst ist also ein Bild der Größen. Jedes Level verlangt eine Zahl richtiger Antworten vor drei Fehlern, der Lautsprecher wiederholt die Töne so oft du willst, und ein Tipp nennt das Intervall und seinen Vogel.
Der Clou sind die Vögel. Jedes Intervall gehört einem Vogel, und sein Ruf ist eine kurze Melodie, die genau mit diesem Intervall beginnt: Der Kuckuck ruft eine kleine Terz, die Eule eine reine Quinte, der Schwan steigt eine ganze Oktave. Tippe die Note neben einem Vogel, um ihn zu hören. Musiker lernen Intervalle genauso, indem sie jedes mit einem bekannten Lied verknüpfen, und hier sind die Lieder schon eingebaut. Dreißig Level beginnen mit zwei sehr verschiedenen Intervallen, gehen zu engen Nachbarn über, spielen dann abwärts und zuletzt zusammen.
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