Schlossknacker
Hilf einer Füchsin, alte Truhen, Türen und Vorhängeschlösser Stift für Stift zu öffnen. Ertaste den schweren Stift, heb ihn an und lass genau an der Trennlinie los. Zu weit, und der Dietrich klemmt. 25 Schlösser.
Jetzt spielenSo wird gespielt


Steuerung
HaltenTastaturSpace- Halte einen Stift gedrückt, um ihn anzuheben.
- Lockere Stifte springen zurück; der schwere ist als Nächstes dran.
- Loslassen, wenn der Spalt die grüne Linie erreicht.
- Tasten: Links/Rechts wählen, Leertaste halten.
Über das Spiel
Schlossknacker ist ein ruhiges Timing-Rätsel darüber, wie Stiftzylinderschlösser wirklich funktionieren. In jedem Schloss sitzt eine Reihe Stifte: ein kurzer Messingstift unter einem Stahlstift, von einer Feder nach unten gedrückt. Der Kern dreht sich erst, wenn jede Fuge genau auf der leuchtenden Trennlinie liegt. Du hältst einen Stift, hebst ihn mit dem Dietrich an und lässt im richtigen Moment los, damit er mit einem Klick einrastet.
Der Kniff: Die Stifte müssen in einer Reihenfolge gesetzt werden, die man nicht sieht. Unter Spannung klemmt nur ein Stift: Er ist schwer, steigt langsam und kratzt, während alle anderen locker sind und einfach zurückspringen. Setz den schweren, dann beginnt der nächste zu klemmen. Hebst du einen klemmenden Stift über die Linie, verkantet er, verbiegt den Dietrich und alle Stifte fallen. Spätere Schlösser haben mehr Stifte, engere Fenster und nachlassende Spannung.
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