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Sandpendel

Casual · Handy & PC · 20 Sprachen · Kostenlos

Ein entspannendes Musterspiel mit einem Sandpendel. Stell die Länge seiner zwei Schnüre und die Richtung des Anstoßes ein, lass es schwingen und sieh zu, wie das rieselnde Sand Schleifen und Achten zeichnet. Triff das Kreidemuster auf dem Boden.

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So wird gespielt

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Steuerung

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  1. Ein Pendel voller Sand hängt über dem Boden, auf dem ein Zielmuster in gestrichelter Kreide steht. Das Pendel hängt an zwei Schnüren: Die eine bestimmt, wie schnell es seitwärts schwingt, die andere, wie schnell es vor und zurück schwingt.
  2. Stelle mit + und - jede Länge von 1 bis 6 ein. Gleiche Längen zeichnen Linien, Ellipsen und Kreise; unterschiedliche Längen zeichnen Schleifen, umso mehr, je unterschiedlicher sie sind.
  3. Wähle dann mit den vier Pfeilen die Anstoßrichtung: Sie entscheidet, wo im Schwung die beiden Bewegungen zusammenfallen. Drücke SCHWINGEN, und der Sand zeichnet dein Muster, während der Schwung langsam abklingt.
  4. Die Übereinstimmung vergleicht deine Zeichnung mit der Kreide; ab 80 % ist das Muster geschafft. Im ersten Versuch gibt es drei Sterne, in drei Versuchen zwei.

Über das Spiel

Sandpendel ist ein sanftes Rätsel um ein Spielzeug, das Menschen seit Jahrhunderten fasziniert: ein Pendel, das beim Schwingen Sand verliert. An zwei Schnüren in Y-Form aufgehängt, kann es gleichzeitig seitwärts und vor und zurück schwingen, und zwar unterschiedlich schnell, und der zurückgelassene Sand zeichnet schöne Kurven, Kreise, Achten und vielschleifige Knoten, die sich langsam nach innen winden, während der Schwung nachlässt.

Jedes Muster beginnt mit einer Kreidezeichnung auf dem Boden, die du nachbilden sollst. Es gibt kein Zielen und kein Timing, nur Verstehen. Sind beide Schnüre gleich lang, halten beide Schwünge Schritt, und es entsteht eine Linie oder Ellipse; ist eine Schnur viermal so lang wie die andere, schwingt eine Richtung halb so schnell wie die andere, und eine Acht erscheint; andere Verhältnisse bilden ihre eigenen Schleifenfamilien. Die Anstoßrichtung entscheidet, welche Form dieser Familie herauskommt: eine schräge Linie oder ein runder Kreis, eine geschlossene Acht oder ein offenes Lächeln. Ausprobieren und dem Sand zusehen geht immer, aber ein genauer Blick auf die Kreide, bei dem man die Bögen an jeder Seite zählt, verrät die Antwort meist schon vor dem ersten Schwung.

Kostenlos im Browser. Kein Download, keine Anmeldung. Läuft auf Handy, Tablet und Computer. Dein Fortschritt wird auf diesem Gerät gespeichert.

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