XOR-Stempel
Druck das Zielbild mit ein paar Gummistempeln, aber jeder Stempel kehrt die Felder um, die er bedeckt, also wischt Tinte auf Tinte sich weg. Einen Stempel zu drehen kostet einen Zug, also plane jeden Druck.
Jetzt spielenSo wird gespielt


Steuerung
ZiehenTastatur←→↑↓ Space Q E- Zieh Stempel aufs Papier.
- Tinte kehrt sich um, also löscht doppeltes Stempeln.
- Drehen kostet 1 Zug.
- Tasten: 1-6, Q und E drehen, Pfeile, Leertaste.
Über das Spiel
XOR-Stempel ist ein ruhiges Rätsel aus der Druckwerkstatt. Jedes Level gibt dir ein Blatt Papier, ein kleines Zielbild und ein paar Gummistempel in schrägen Formen. Zieh einen Stempel aufs Papier, und er färbt jedes bedeckte Feld, doch Stempeln auf schon gefärbte Felder macht sie wieder sauber. Benutze jeden Stempel genau einmal, damit das Papier dem Zielbild gleicht, und der Druck ist perfekt.
Der Haken ist das Zugbudget. Eine Vierteldrehung kostet einen Zug, also musst du nicht nur entscheiden, wo jeder Stempel landet, sondern auch, wie er vor dem Drücken ausgerichtet ist. Überlappungen sind deine Freunde: Zwei Stempel mit gemeinsamer Ecke schnitzen Formen, die keiner allein schafft. Es gibt dreißig Werkstattblätter und ein Tagesblatt, das für alle gleich ist. Tipps zeigen den nächsten Stempel einer Lösung.
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