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Puente al Ritmo

Ritmo · Mejor en PC · 20 idiomas · Gratis

Un juego de saltos rítmicos sobre un abismo oscuro. Las tablas solo se encienden con el pulso, así que toca para saltar y aterriza justo cuando aparece la siguiente. Las tablas moradas llegan entre pulsos, así que algunos saltos van a contratiempo. Cruza el puente de cada canción sin quedarte sin corazones.

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Cómo jugar

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Controles

TocaTecladoSpace
  1. Toca en cualquier sitio (o pulsa Espacio) para que la rana salte a la siguiente tabla. Cada salto dura medio pulso, así que toca medio pulso antes del momento de la tabla y aterrizarás justo cuando se enciende.
  2. Las próximas tablas se muestran como contornos discontinuos con un anillo que se encoge hasta el momento en que aparecen. Las tablas azules caen en el pulso; las moradas van sincopadas y aparecen a mitad de pulso, y las canciones posteriores traen parejas rápidas separadas por medio pulso.
  3. Aterrizar pronto o tarde es una caída, y una tabla encendida se apaga poco después de su pulso, así que no puedes esperar en ella. Cada caída cuesta uno de tres corazones y te deja en una tabla posterior.
  4. Escucha el metrónomo. Cruza sin caídas para tres estrellas, con una para dos, con dos para una.

Sobre el juego

Puente al Ritmo es un juego rítmico de un solo botón sobre una rana que cruza un profundo abismo morado por un puente que solo existe al compás de la música. Cada tabla aparece de golpe en su pulso y se desvanece poco después, así que la única forma de cruzar es seguir saltando a ritmo y aterrizar en cada tabla justo cuando aparece.

El truco es que el salto de la rana siempre dura medio pulso. Para caer en el pulso hay que saltar a mitad entre pulsos, lo que al principio resulta raro y enseguida se vuelve un ritmo cómodo. Contornos discontinuos y anillos que se encogen muestran dónde y cuándo se encenderán las siguientes tablas, y un metrónomo lleva la cuenta. Luego las canciones empiezan a jugar contigo. Las tablas moradas son sincopadas: aparecen entre los pulsos principales, así que el salto anterior cae a contratiempo y el ritmo da un brinco. Las canciones posteriores añaden parejas rápidas de tablas a medio pulso, tempos más rápidos y puentes más largos. Cada aterrizaje se valora como perfecto o bueno, y tres corazones dan algo de margen. Quince canciones van de unos tranquilos 84 pulsos por minuto a unos vivos 132.

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