Constructor de Montañas Rusas
Dibuja una montaña rusa con el dedo y lanza a los pasajeros. La física real decide si es un viaje emocionante, mareante o uno donde todos salen volando.
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Controles
TocaArrastra- Arrastra desde la estación azul para dibujar la vía y termina en la bandera.
- Los puntos anticipan las fuerzas.
- Toca VIAJAR.
- Logra la emoción sin marear a nadie.
Sobre el juego
Constructor de Montañas Rusas es un puzle de dibujo con física real. Cada parque tiene una estación de salida, un andén final con bandera y un presupuesto de vía. Arrastra desde la estación para trazar el recorrido, toca VIAJAR y mira cómo el vagón rueda por gravedad, acelerando en las bajadas y frenando en las subidas. Si dibujas demasiado alto, se queda sin fuerza y retrocede.
Los pasajeros sienten cada curva. Las hondonadas cerradas los aplastan contra el asiento y las crestas a toda velocidad los hacen flotar, lo que les encanta. Pero si te pasas, se desmayan o salen disparados del vagón. Los rizos solo funcionan si el vagón llega rápido arriba. Cada parque pide una puntuación de emoción, un límite de mareo y a veces rizos o aros que atravesar. Unos puntos de colores sobre la vía anticipan las fuerzas antes de viajar. Doce parques, tres estrellas cada uno.
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