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Duelo de Esquinas

Fiesta · Móvil y PC · 20 idiomas · Gratis

Un juego de fiesta para un móvil tumbado en la mesa: hasta cuatro jugadores toman cada uno una esquina y compiten en cinco minijuegos rápidos. En cada ronda una esquina es el asiento caliente, con la versión más difícil, y va rotando. También hay copas en solitario contra animales.

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Cómo jugar

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Controles

Toca
  1. Pon el móvil plano; cada jugador toma la esquina orientada hacia él. Solo cuentan los toques dentro de tu esquina.
  2. Los minijuegos: ¡TOCA, TOCA! (toca tu botón tantas veces como puedas antes de que se acabe la barra), ¡PARA EN LA LÍNEA!
  3. (toca una vez cuando tu bola esté en la línea verde), TOCA EN VERDE (espera a que tu panel se ponga verde y toca; si tocas antes, quedas fuera de la ronda) y ENCUENTRA EL DISTINTO (toca el único dibujo diferente). Los tres primeros de cada ronda ganan 3, 2 y 1 puntos; tras cinco rondas gana quien más tenga.
  4. El asiento caliente tiene un botón más pequeño, una bola que parpadea, un verde que llega tarde o una cuadrícula mayor. En solitario eres el conejo de abajo a la izquierda; estrellas según tu total.

Sobre el juego

Duelo de Esquinas convierte un móvil en un pequeño estadio de mesa. Ponlo plano en el centro y dos, tres o cuatro personas se quedan cada una con una esquina. Cada esquina muestra su propia copia del juego girada hacia su jugador, y solo cuentan los toques dentro de tu esquina, así que todos juegan a la vez sin estorbarse. Una partida son cinco rondas rápidas, cada una con un minijuego distinto: una carrera frenética de toques, detener una bola deslizante justo en una línea, una prueba de nervios en la que tocar antes de la luz verde te elimina y una búsqueda del dibujo distinto.

El giro es la justicia por turnos. En cada ronda una esquina es el asiento caliente y recibe la versión más dura: un botón más pequeño, una bola que desaparece a ratos, una luz verde que llega un instante tarde o una cuadrícula más grande. El asiento caliente da la vuelta a la mesa ronda a ronda, así que en una partida todos lo sufren una vez y nadie puede quejarse de su sitio. Cada ronda reparte 3, 2 y 1 puntos a los tres primeros, y gana la esquina con más puntos tras cinco rondas. En solitario ocupas la esquina de abajo a la izquierda como un conejo contra tres animales que se afinan a lo largo de dieciocho copas.

Gratis en tu navegador. Sin descargas ni registro. Funciona en móviles, tabletas y ordenadores. Tu progreso se guarda en este dispositivo.

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