Flota y Hunde
Pon un globo y una bola de hierro en cada habitación. Los globos deben tocar el techo y las bolas descansar en el suelo. Lo que no tiene apoyo tiembla y muestra hacia dónde se iría. 30 puzles.
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Controles
Toca- Las líneas gruesas dividen la cuadrícula en habitaciones; las piedras oscuras son sólidas.
- Toca una casilla para un globo, otra vez para una bola de hierro, otra para un punto (vacía) y otra para borrar.
- Cada habitación necesita exactamente un globo y una bola.
- Un globo necesita justo encima el borde superior, una piedra u otro globo; una bola necesita justo debajo el borde inferior, una piedra u otra bola.
Sobre el juego
Flota y Hunde es un puzle lógico de gravedad basado en Dosun-Fuwari. El tablero se divide en habitaciones con líneas gruesas y hay algunas piedras sólidas repartidas. Cada habitación debe tener exactamente un globo rojo y una bola de hierro. Los globos flotan, así que cada uno necesita algo justo encima: el borde superior, una piedra u otro globo apilado. Las bolas se hunden, así que cada una necesita el borde inferior, una piedra u otra bola justo debajo. Las habitaciones apiladas empiezan a depender unas de otras, y ahí están las deducciones de verdad.
El giro es una vista previa de la gravedad. Pon un globo donde nada lo sujeta y tiembla mientras una copia tenue sube con una flecha roja; una bola suelta hace lo mismo hacia abajo. La regla se convierte en algo que ves, no algo que recuerdas. Treinta puzles crecen de pequeños tableros 4x4 a edificios 8x8 llenos de habitaciones apiladas, cada uno con una sola respuesta. Los puntos marcan casillas vacías y las pistas corrigen un error o colocan una pieza.
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