Arquitecto de Mazmorras
Sé la mazmorra. Coloca muros, suelos de pinchos, fosos, rejillas de fuego, slimes, murciélagos y arañas, y mira cómo oleadas de héroes marchan hacia tu tesoro. Cuidado: cada trampa que atrapa a un héroe enseña al resto de su clase a rodearla.
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Controles
TocaTeclado←→↑↓ Space- Elige un objeto de la barra y toca una casilla para construirlo.
- Toca un objeto construido para venderlo.
- Toca EMPEZAR para enviar la oleada.
- Teclas: 1-7 objetos, flechas y Espacio construir, Intro empezar.
Sobre el juego
Arquitecto de Mazmorras le da la vuelta a la exploración de mazmorras. Los pasillos entre la escalera y el cofre del tesoro son tuyos, y cada oleada de caballeros, pícaros y magos toma la ruta abierta más corta hacia tu oro. Entre oleadas gastas monedas en muros para torcer esa ruta, trampas como pinchos, fosos y rejillas de fuego, y monstruos como slimes, murciélagos y arañas que plantan cara. Cada héroe que llega al cofre se lleva un montón de oro, y los héroes derrotados pagan tu siguiente construcción.
El giro es que los héroes aprenden. Cuando una trampa hiere a un héroe, todos los siguientes de su clase saben dónde está, y una pequeña insignia sobre la trampa muestra quién lo sabe. Líneas punteadas de colores muestran la ruta de cada clase, así que verás cómo el camino de los caballeros se aparta de los pinchos que los hirieron. Mueve tus trampas, usa muros para crear pasos estrechos o confía en monstruos que no se pueden aprender. Veinticinco mazmorras traen rocas, oleadas mayores y héroes más duros.
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