Tienta la Suerte
Un duelo de dados Farkle contra tres rivales. Aparta los dados que puntúan y luego vuelve a tirar o guarda tus puntos. Si los seis puntúan, son Dados Calientes y un bonus de racha que crece.
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Controles
TocaTecladoR B- Toca los dados que puntúan y luego TIRA otra vez o GUARDA.
- Una tirada sin puntos pierde el turno.
- Gana quien llegue a 5000.
- Teclas: 1-6, R, B.
Sobre el juego
Tienta la Suerte es un duelo de dados Farkle. Tira seis dados, aparta los que puntúan y decide: tirar el resto para sumar más o guardar lo que llevas. Los unos valen 100, los cincos 50, y los tríos, las escaleras y los tres pares pagan mucho más. Pero si una tirada no muestra nada que puntúe, es Farkle y pierdes los puntos de todo el turno.
El giro son los Dados Calientes. Cuando los seis dados han puntuado, vuelves a tirar los seis y ganas un bonus de racha que crece cada vez que pasa en el mismo turno. Corre hacia los 5000 puntos contra tres rivales: Pip va a lo seguro, Lou juega de manual y la Duquesa calcula cada riesgo. Tus victorias y derrotas contra cada uno quedan guardadas.
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