Guardián del Comedero
Mantén lleno el comedero del jardín hasta el anochecer. Aparta a las ardillas glotonas con un deslizamiento antes de que se zampen las semillas, pero si deslizas cerca de los pájaros también los asustas, así que elige bien el momento.
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Controles
ArrastraTeclado←→↑↓ Space- Desliza sobre una ardilla para espantarla.
- Deja que los pájaros se vayan primero.
- Teclas: ← → espantan la ardilla de ese lado, Espacio la más cercana.
Sobre el juego
Guardián del Comedero es una tarde ajetreada en un jardín acogedor. Junto a la valla hay un comedero de madera lleno de pipas de girasol, y jilgueros, azulejos, petirrojos y palomas vienen a comer. Las ardillas también. Trepan por el poste, corren por la valla y saltan desde las ramas, y en cuanto se sientan en la bandeja devoran las semillas a toda prisa. Desliza el dedo sobre una ardilla y saldrá rodando.
El problema es que los pájaros son asustadizos. Un deslizamiento que pase cerca de un pájaro que come lo hace huir aterrado, y con tres pájaros asustados la bandada se va por hoy. Así que, cuando una ardilla se posa justo al lado de un pájaro, o esperas a que el pájaro termine y se vaya volando, o pierdes un corazón. Mantén semillas en el comedero hasta que se ponga el sol para superar el día; cada corazón que conserves es una estrella. Veinticinco días traen ardillas listadas más rápidas, ardillas grises tozudas, un mapache al anochecer y un comedero más concurrido.
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