Invernadero
Lleva un pequeño invernadero de día y de noche con cuatro interruptores: ventanas, calefactor, nebulizador y toldos. Un cactus, una orquídea y un helecho quieren aires distintos, pero cada interruptor cambia el aire de todos. 18 temporadas.
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Controles
Toca- Toca los cuatro interruptores de abajo para encenderlos o apagarlos.
- Cada maceta tiene un pequeño mapa de clima: la temperatura va de izquierda a derecha, la humedad de abajo arriba, el recuadro blanco es lo que le gusta a su planta y el punto es el aire de esa maceta ahora.
- La planta crece mientras su punto está dentro del recuadro y pierde salud mientras está fuera.
- Las ventanas llevan el aire hacia el tiempo de fuera, el calefactor calienta y seca (sobre todo la maceta de al lado), el nebulizador humedece (sobre todo la de al lado) y los toldos frenan el sol fuerte.
- Las noches son frías y los mediodías calurosos.
- Alcanza la meta de crecimiento al final de la temporada.
Sobre el juego
Invernadero es un juego de gestión tranquilo pero astuto sobre una casa de cristal y sus plantas. Cada maceta tiene una planta distinta, y cada planta su propia zona de confort de temperatura y humedad: el cactus lo quiere caliente y seco, la orquídea templado y húmedo, el helecho fresco y mojado, el tulipán frío. Fuera, el sol sale y se pone en un día corto, así que el aire pasa de noches frías a tardes calurosas.
Solo tienes cuatro interruptores, y cada uno cambia el aire de toda la casa. Ese es el rompecabezas. El truco es que las macetas no son iguales: la que está junto al calefactor se calienta y se seca mucho más cuando está encendido, la del nebulizador recibe casi toda la neblina y la más soleada se recalienta a mediodía si no bajas los toldos. Así que más que fijar el clima lo repartes, buscando la combinación de interruptores que mete cada punto en su recuadro y cambiándola cuando cae la noche o sube el sol. Un pequeño mapa en cada maceta muestra el recuadro de la planta y dónde está su aire ahora, para que veas un punto escaparse y reacciones antes de que la planta se marchite. Dieciocho temporadas traen más macetas, plantas que se llevan peor, noches más frías, días más calurosos y temporadas más largas; a veces salvar casi todo el jardín es mejor que perderlo entero.
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