Enciende la Luz
Coloca lámparas hasta iluminar todas las habitaciones. La luz recorre filas y columnas hasta una pared, las lámparas no pueden verse entre sí y las paredes con número dicen cuántas lámparas las tocan.
Jugar ahoraCómo jugar


Controles
Toca- Toca para poner una lámpara, otra vez para un punto y otra para borrar.
- Ilumina todas las casillas blancas.
- Las lámparas no pueden alumbrarse entre sí.
Sobre el juego
Enciende la Luz es un clásico puzle lógico también llamado Akari. El tablero es una casa a oscuras con habitaciones blancas y paredes negras. Cada lámpara que colocas lanza luz por su fila y su columna hasta que una pared la detiene, y ves cómo los rayos se extienden por el suelo. Tu misión es iluminar todas las casillas blancas. Dos lámparas nunca pueden alumbrarse entre sí, y una pared con número debe tocar exactamente esa cantidad de lámparas por sus cuatro lados.
Usa puntos para marcar casillas donde sabes que no va lámpara; son tus notas. Cada puzle tiene una sola solución, así que empieza por las paredes con 0 y 4, que revelan mucho de golpe. Cuarenta puzles crecen de seis por seis a diez por diez. Los errores brillan en rojo en cuanto dos lámparas se ven, y la pista coloca una lámpara correcta.
Gratis en tu navegador. Sin descargas ni registro. Funciona en móviles, tabletas y ordenadores. Tu progreso se guarda en este dispositivo.











