Gira de Golf
Dieciocho hoyos de golf vistos desde arriba. Elige un palo, arrastra hasta donde quieres que caiga la bola, golpea, luego lee la pendiente y emboca. La posición de la bola cambia en cada golpe: la arena resta potencia, el rough la desvía y el viento lo empuja todo.
Jugar ahoraCómo jugar


Controles
TocaArrastraTeclado←→↑↓- Toca un palo abajo (el número es su distancia máxima), arrastra sobre el campo para colocar el anillo blanco de caída y toca GOLPEAR.
- Objetivos más cortos significan un golpe más suave.
- El anillo crece desde el rough y la arena; la flecha del viento arriba a la derecha muestra cómo se desviará la bola, así que apunta contra él.
- Desde la arena solo el wedge de arena (SW) conserva su potencia.
- En el green la vista se acerca: las flechas en movimiento muestran la pendiente; arrastra a donde quieres que termine el putt y la bola caerá cuesta abajo.
- Birdie o mejor da tres estrellas, par dos y hasta doble bogey una; con par más tres levantas la bola.
Sobre el juego
Gira de Golf es un juego de golf compacto visto a vista de pájaro, un hoyo por fase a lo largo de dieciocho. Cada hoyo tiene salida, una calle sinuosa, rough espeso a ambos lados, búnkeres que protegen el green, algún estanque cruzando la línea y un viento constante. Lo juegas como piensa un golfista de verdad: elige un palo para la distancia, decide exactamente dónde quieres que caiga la bola y acepta que no caerá justo ahí.
Lo que hace distinto cada golpe es la posición de la bola. Desde la salida y la calle la bola vuela recta y rueda tras caer. Desde el rough el mismo palo llega más corto, se dispersa más y rebota en una dirección aleatoria al caer. Desde un búnker todos los palos pierden casi la mitad de potencia salvo el wedge de arena, así que un búnker de calle puede convertir una aproximación sencilla en un golpe de seguridad. El viento desvía más los golpes largos que los cortos, y el agua cuesta un golpe con una dropada donde entró la bola. En el green la cámara se acerca, unas flechas recorren la hierba para mostrar la pendiente y los putts se curvan cuesta abajo, así que apuntas por encima del hoyo. Los hoyos se alargan, los greens se achican y sopla más viento.
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