Mazo del Mercado
Una pequeña carrera de construcción de mazos contra mercaderes animales. Gasta las monedas de tu mano en mejores cartas del mercado y hazte con castillos, mansiones y cabañas para el recuento final, pero cada carta de estrellas atasca tu mano.
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Controles
TocaArrastra- Cada turno robas cinco cartas.
- Las cartas de acción (moradas) se juegan solas y roban más; las de monedas (amarillas) suman tus monedas.
- Toca un montón del mercado para comprarlo si tienes monedas y una compra; lo comprado va a tu descarte y vuelve al barajar.
- Toca FIN DE TURNO al acabar.
- Las cartas de estrellas (verdes) no hacen nada en la mano pero cuentan al final: cabaña 1, mansión 3, castillo 6.
- La partida acaba al agotarse los castillos, al vaciarse tres montones o al terminar las rondas; gana quien tenga más estrellas.
Sobre el juego
Mazo del Mercado es un duelo compacto de construcción de mazos. Tú y un mercader animal empezáis con el mismo mazo humilde de siete peniques y tres cabañas. Cada turno robas cinco cartas, sumas las monedas y las gastas en el mercado en cartas nuevas que poco a poco convierten tu mazo en una máquina de dinero. La plata y el oro dan manos más ricas, los carros y faroles traen cartas extra, y exploradores y mercados hacen un poco de ambas cosas.
El corazón del juego es la tensión entre crecer y puntuar. Solo cuentan las estrellas al final, y un castillo vale mucho, pero una carta de estrellas en la mano es una carta muerta que ocupa un hueco y no aporta nada. Cómpralas pronto y tu mazo se atasca; cómpralas tarde y los castillos se acaban. Las compras del mercader te dicen cuánto falta. Dieciocho partidas añaden cartas y mercaderes más listos.
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