Avión de Papel
Dobla un avión de papel y hazlo volar por el aula hasta la bandeja. Cada doblez cambia el vuelo: elige la punta, las alas y los alerones que puedan aprovechar un ventilador, esquivar un estante o subir a una bandeja alta. 25 aulas.
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Controles
TocaTeclado←→↑↓ Space Q W E- Toca las tarjetas para cambiar punta, alas y alerones.
- Tira hacia atrás en cualquier parte y suelta para lanzar.
- Teclas: Q W E doblar, flechas apuntar, Espacio lanzar.
Sobre el juego
Avión de Papel es un puzle de doblar y lanzar en un aula soleada. Cada sala tiene una bandeja azul en algún sitio: en el suelo al otro lado, en un estante alto, detrás de una estantería o pasando una fila de ventiladores. Tira hacia atrás en cualquier parte y suelta para lanzar; la línea de puntos muestra cómo sale el avión de tu mano.
El giro es el doblez. Antes de cada lanzamiento eliges la punta, las alas y los alerones. Una punta de dardo vuela rápida y recta, la de planeador flota y una punta con peso cae pero corta el viento. Las alas anchas sustentan más pero los ventiladores las empujan, y los alerones hacen que el avión pique o suba. Así que cada sala es una pregunta: ¿qué avión llega hasta ahí? Tienes tres aviones por sala, y cuantos menos uses, más estrellas ganas en 25 salas.
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