Líneas de Luz
Conecta 30 pueblitos a sus centrales con un presupuesto de cable. Una red que brilla de día puede apagarse de noche, así que planea para ambos.
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Controles
ArrastraTeclado←→↑↓ Space N- Arrastra por el suelo para tender cable.
- Arrastra sobre un cable para quitarlo.
- Cada edificio necesita luz de día y de noche.
- Teclas: flechas, Espacio lápiz, N día/noche.
Sobre el juego
Líneas de Luz es un tranquilo puzle de cableado para mantener las luces encendidas. Cada pueblo tiene casas, talleres y de una a tres centrales. Arrastra por los campos para tender cable casilla a casilla, rodeando rocas y estanques. Cada edificio debe estar en una red cuyas centrales soporten su consumo, y el cable es limitado, así que las rutas cortas e ingeniosas dan más estrellas.
La trampa es el reloj. Las centrales de carbón funcionan día y noche, pero los paneles solares paran al atardecer, los talleres cierran y las casas con luna gastan el doble de noche. Una red que brilla a mediodía puede apagarse a medianoche. Cada edificio muestra una luz de sol y una de luna, y el interruptor día y noche te deja revisar ambas.
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