Efecto Onda
Llena cada sala del 1 a su tamaño. Números iguales en una fila o columna deben estar más lejos que su valor. Las ondas muestran la zona prohibida. Treinta puzles de 5x5 a 8x8.
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Controles
Toca- Toca una casilla y luego un número.
- Una sala de 3 casillas lleva 1, 2 y 3.
- Dos 2 en la misma fila o columna deben estar a más de 2 pasos.
- Lápiz para notas, bombilla para pista.
Sobre el juego
Efecto Onda es un puzle numérico donde cada número hace olas. El tablero está dividido en salas, y una sala de n casillas debe llevar los números del 1 al n, cada uno una vez. El truco es la distancia: si el mismo número x aparece dos veces en una fila o columna, las dos copias deben estar a más de x casillas. Así, dos 1 nunca pueden ir juntos, dos 3 necesitan al menos tres casillas entre ellos, y los números grandes se empujan lejos.
El giro es que puedes ver esas olas. Elige una casilla llena y su número lanza una onda por su fila y su columna, pintando cada casilla a su alcance. Esa zona pintada es justo donde ese número no puede ir, y si ya hay un gemelo dentro, el choque salpica en rojo. Las salas pequeñas y los números grandes son buenos puntos de partida, y los tableros finales esconden un paso en el que pruebas un número, ves cómo su onda causa problemas y lo descartas. Treinta puzles crecen de 5x5 a 8x8, todos con una sola solución.
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