Cuentas de Rebajas
Atiende un mostrador: calcula el cambio, los precios rebajados y los precios con impuestos, y toca la etiqueta correcta antes de que el cliente se canse. Los trucos de cálculo mental se desbloquean al jugar. 30 niveles.
Jugar ahoraCómo jugar


Controles
Toca- Lee el ticket: el precio, el descuento, el impuesto y el dinero entregado.
- Calcula lo que el cliente paga o recibe de cambio y toca la etiqueta que coincida (o pulsa 1 a 4).
- Con tres errores o respuestas lentas, los clientes se van.
- Toca el botón de pista para ver un truco; el tiempo va más lento mientras se muestra.
Sobre el juego
Cuentas de Rebajas te pone detrás del mostrador de una tienda. Clientes animales se acercan con un artículo y el ticket de al lado muestra la cuenta que debes hacer: el cambio del dinero que entregan, el precio tras una rebaja, una rebaja seguida de cambio o una rebaja con impuestos añadidos. Abajo cuelgan cuatro etiquetas de precio, una correcta y tres que coinciden con los despistes habituales, como responder con el descuento en vez del precio u olvidar el impuesto. Toca la correcta antes de que se acabe el tiempo. Con tres errores, la cola se rinde.
El giro es un libro de trucos de cálculo mental que se abre mientras juegas. Cada tipo nuevo de cuenta empieza con una tarjeta de truco: contar hacia arriba desde el precio para dar el cambio, mover la coma para el 10%, la mitad de la mitad para el 25%, sumar la mitad del 10% para obtener el 15%, y así. El botón de pista muestra el truco para el cliente que tienes delante y ralentiza el tiempo mientras está en pantalla, pero las tres estrellas solo se dan en rondas terminadas sin él. Treinta niveles van del cambio con números enteros a los céntimos, pasan por los porcentajes habituales, la rebaja con cambio y la rebaja con impuestos, y terminan con turnos mezclados.
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