Serpientes y Escaleras
Corre con tus amigos animales hasta la casilla 100. Sube escaleras, esquiva serpientes y usa cartas de poder: volver a tirar, ajustar un paso, escudo contra serpientes o cambiar con el líder. Seis tableros.
Jugar ahoraCómo jugar


Controles
Toca- Toca TIRAR.
- Verás dónde vas a caer: una casilla roja es una serpiente.
- Luego toca MOVER o juega una carta.
- Las casillas con estrella dan cartas nuevas.
- Cae justo en el 100 para ganar; los pasos de más rebotan.
Sobre el juego
Serpientes y Escaleras es la carrera de dados más antigua que existe, con un giro moderno. Tú y hasta tres corredores animales salís antes de la casilla 1 y tiráis un dado para subir por un tablero de 100 casillas. Si caes al pie de una escalera, subes disparado; si caes en la cabeza de una serpiente, te deslizas hasta la punta de su cola. Tienes que caer justo en la casilla 100, y los pasos de más te hacen rebotar.
El giro son las cartas de poder, que convierten cada tirada en una pequeña decisión. Tras cada tirada el juego muestra dónde vas a caer y tú eliges. VOLVER A TIRAR lanza el dado otra vez, AJUSTAR te mueve un paso más o menos, ESCUDO te deja aguantar en la cabeza de la serpiente sin deslizarte, y CAMBIO, que se juega antes de tirar, te intercambia con quien vaya en cabeza. Empiezas con dos cartas y recoges más en las casillas con estrella, y tus rivales también tienen cartas; los más listos guardan el CAMBIO para el momento perfecto. Seis tableros van de un prado amable a un nido de serpientes con tres rivales.
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