Dents de Croco
Appuie à tour de rôle sur les dents d'un crocodile jouet avec un hippo, un perroquet et une grenouille. Une dent cachée referme la mâchoire d'un coup. Appuie sur une ou deux par tour, lis les alertes orange et compte ce qui reste.
JouerComment jouer


Commandes
ToucherClavierSpace- À ton tour, touche une dent pour l'enfoncer.
- Ensuite enfonce une deuxième dent ou touche FIN DU TOUR.
- Une dent sûre devient orange si la dent piège est juste à côté et bleue sinon ; tout le monde le voit.
- Celui qui enfonce la dent piège se fait mordre, et le premier mordu deux fois perd.
- Touches : Gauche/Droite choisir, Espace appuyer, Entrée finir le tour, H indice.
À propos du jeu
Dents de Croco, c'est le jeu de fête classique du crocodile jouet, avec un vrai calcul derrière. La gueule du croco est un anneau de dents et l'une d'elles, choisie en secret à chaque manche, referme la mâchoire d'un coup. Toi et jusqu'à trois rivaux animaux appuyez sur les dents à tour de rôle. À ton tour tu enfonces une dent, puis tu choisis : en enfoncer une deuxième ou t'arrêter.
Chaque appui sans danger donne un indice à toute la table. Une dent qui devient orange signifie que la dent piège est juste à côté, bleue qu'elle ne l'est pas ; après quelques appuis, certaines dents sont sûres à coup sûr et le danger se réduit à quelques-unes. C'est là que la règle du un ou deux compte. Si la dent piège est connue et que tu peux laisser à ton rival exactement trois ou six dents sûres, il en manquera le premier et devra enfoncer lui-même la dent piège. Vingt-quatre niveaux apportent plus de dents, des rivaux plus malins, deux puis trois adversaires à la fois et un croco somnolent dont l'alerte orange veut seulement dire que la dent piège est à deux dents ou moins. Le premier mordu deux fois perd la partie.
Gratuit dans ton navigateur. Sans téléchargement ni inscription. Fonctionne sur téléphone, tablette et ordinateur. Ta progression est enregistrée sur cet appareil.











