Tente ta Chance
Un duel de dés Farkle contre trois rivaux. Mets de côté les dés qui marquent, puis relance ou encaisse tes points. Si les six marquent, ce sont des Dés Brûlants avec un bonus de série qui grimpe.
JouerComment jouer


Commandes
ToucherClavierR B- Touche les dés qui marquent, puis RELANCE ou ENCAISSE.
- Un lancer sans points fait perdre le tour.
- Le premier à 5000 gagne.
- Touches : 1-6, R, B.
À propos du jeu
Tente ta Chance est un duel de dés Farkle. Lance six dés, mets de côté ceux qui marquent, puis choisis : relancer le reste pour plus de points ou encaisser ce que tu as. Les as valent 100, les cinq 50, et les brelans, suites et trois paires rapportent bien plus. Mais si un lancer ne montre rien qui marque, c’est un Farkle et tous les points du tour s’envolent.
Le petit plus, ce sont les Dés Brûlants. Quand les six dés ont marqué, tu relances les six et gagnes un bonus de série qui grandit à chaque fois dans le même tour. Fonce vers 5000 points contre trois rivaux : Pip joue la prudence, Lou suit les règles et la Duchesse calcule chaque risque. Tes victoires et défaites contre chacun sont gardées.
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