Compte Éclair
La lucarne en laiton d’un hibou s’ouvre un instant sur des lucioles, des poussins, des grenouilles, des coccinelles ou des gemmes dans un jardin de nuit. Dis combien tu en as vu, puis regarde la lucarne les recompter par groupes.
JouerComment jouer


Commandes
ToucherClavier←→↑↓- Regarde la lucarne, puis touche le nombre que tu as vu.
- Touches : 1 à 4, ou flèches et Entrée.
À propos du jeu
Compte Éclair est un jeu de comptage au coup d’œil dans un jardin de nuit. Un hibou muni d’une lanterne garde une lucarne en laiton fermée par un diaphragme. À chaque manche, le diaphragme s’ouvre environ une seconde, montre quelques lucioles, poussins, grenouilles, coccinelles, champignons, fraises ou gemmes sur une scène de mousse, puis se referme d’un coup. Tu choisis alors le bon nombre parmi quatre tuiles.
Le secret, c’est de grouper. Quelques objets éparpillés, c’est facile, mais douze, non, sauf s’ils forment de petits groupes comme sur un dé, des rangées de cinq ou des groupes de même sorte. Après chaque réponse, la lucarne se rouvre et compte les groupes à voix haute : 4 + 4 + 3 = 11 devient quelque chose que l’on voit. Vingt-quatre niveaux apportent des nombres plus grands, des éclairs plus courts et de nouvelles façons de grouper, avec trois cœurs et jusqu’à trois étoiles par niveau.
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