Suricate Guetteur
Tu es le suricate guetteur. Des ombres traversent la savane, et seule celle du faucon devient nette quand il pique. Touche le terrier au bon moment pour mettre les petits à l’abri.
JouerComment jouer


Commandes
Toucher- Observe les ombres.
- L’ombre du faucon devient plus nette quand il descend ; les nuages restent flous.
- Touche le terrier sous une ombre nette et les petits se cachent un instant.
- Prévenir trop tôt ou pour un nuage coûte de la confiance.
- Trois attaques de faucon et la journée est finie.
- Touches : 1-6.
À propos du jeu
Suricate Guetteur te place au sommet de la termitière comme sentinelle de la famille. En bas, les petits jouent devant leurs terriers pendant que des ombres glissent sur le sable chaud : des ombres douces de nuages et, de temps en temps, un faucon qui tourne très haut. Touche un terrier et ton cri envoie ses petits sous terre, mais seulement un instant : tout est dans le timing.
Le secret est dans les contours. Un faucon très haut projette une grande ombre floue, et quand il descend vers sa cible, l’ombre rétrécit et devient nette. Les nuages restent toujours doux, même ceux en forme d’oiseau. Préviens trop tôt et les petits ressortent juste avant l’attaque ; préviens pour un nuage et la famille te fait un peu moins confiance, et sans confiance, plus personne n’écoute pendant un moment. Vingt-quatre journées apportent plus de terriers, des faucons par deux et par trois, des faucons qui font semblant de piquer et des piqués plus rapides.
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