Pendule de Sable
Un jeu de motifs reposant avec un pendule à sable. Règle la longueur de ses deux cordes et la direction de la poussée, laisse-le osciller et regarde le filet de sable tracer des boucles et des huit. Reproduis le motif à la craie sur le sol.
JouerComment jouer


Commandes
ToucherGlisserClavier←→↑↓- Un pendule rempli de sable est suspendu au-dessus du sol, où un motif cible est tracé en pointillés à la craie. Le pendule pend à deux cordes : l’une règle la vitesse du balancement de gauche à droite, l’autre celle d’avant en arrière.
- Utilise + et - pour régler chaque longueur de 1 à 6. Des longueurs égales tracent des lignes, des ellipses et des cercles ; des longueurs différentes tracent des boucles, d’autant plus nombreuses qu’elles diffèrent.
- Choisis ensuite la direction de la poussée avec les quatre flèches : elle décide à quel moment du balancement les deux mouvements coïncident. Appuie sur BALANCER et le sable dessine ton motif pendant que le balancement s’éteint doucement.
- Le score compare ton dessin à la craie ; 80 % ou plus réussit le motif. Du premier coup : trois étoiles ; en trois essais : deux.
À propos du jeu
Pendule de Sable est un casse-tête tout en douceur autour d’un jouet qui fascine depuis des siècles : un pendule qui laisse couler du sable en se balançant. Suspendu à deux cordes en forme de Y, il peut osciller de côté et d’avant en arrière à des vitesses différentes en même temps, et le sable laissé derrière lui trace de belles courbes, des cercles, des huit et des nœuds à boucles multiples, qui s’enroulent lentement vers le centre à mesure que le balancement faiblit.
Chaque motif commence par un dessin à la craie sur le sol, et ton rôle est de le recréer. Pas de visée ni de timing, seulement de la compréhension. Quand les deux cordes ont la même longueur, les deux balancements avancent au même rythme et donnent une ligne ou une ellipse ; quand une corde est quatre fois plus longue que l’autre, un balancement va deux fois moins vite que l’autre et un huit apparaît ; d’autres rapports créent leurs propres familles de boucles. La direction de la poussée change la forme obtenue dans cette famille : une ligne inclinée ou un cercle rond, un huit fermé ou un sourire ouvert. Tu peux toujours expérimenter et regarder le sable, mais un regard attentif sur la craie, en comptant les lobes de chaque côté, donne souvent la réponse avant le premier balancement.
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