Arrêt de Tram
Conduis un tram de ville rempli de passagers animaux. Utilise le manipulateur pour accélérer et freiner, arrête-toi avec les portes pile sur le repère de chaque quai, respecte l’horaire et les limites de vitesse. Freine trop fort et les passagers debout trébuchent.
JouerComment jouer


Commandes
GlisserClavier←→↑↓- Fais glisser le levier à gauche : en haut la traction, au milieu la marche sur l’erre, en bas le frein ; il reste où tu le lâches (les flèches marchent aussi). La partie verte du freinage est confortable ; la rouge freine plus fort et, au-dessus du pas d’un piéton, fait trébucher les passagers debout et baisser leur bonne humeur.
- Le tableau de bord indique la vitesse, la distance au prochain arrêt, l’heure et l’horaire prévu. Arrête l’avant du tram sur le repère jaune du quai : dans la bande jaune, c’est un arrêt parfait.
- Les portes s’ouvrent seules quand tu t’arrêtes près du repère, puis le tram repart après quelques secondes. Les panneaux ronds et les bandes orange marquent les zones de limitation ; aller plus vite contrarie les passagers.
- Dépasse un quai et tu rates l’arrêt. Chaque arrêt rapporte des points pour la précision et la ponctualité.
- Termine la ligne avec de la bonne humeur restante ; beaucoup de points et des passagers ravis donnent trois étoiles. Les premières lignes affichent un repère pointillé indiquant où commencer à freiner.
À propos du jeu
Arrêt de Tram est un jeu de conduite paisible sur le savoir-faire d’un bon conducteur de tram. Ton tram traverse une ville ensoleillée pleine d’animaux qui vont au travail, et la mission semble simple : aller d’arrêt en arrêt à l’heure et ouvrir les portes au bon endroit. La commande se résume à un seul manipulateur, comme dans un vrai tram : vers le haut pour la traction, au milieu pour rouler sur l’erre, vers le bas pour freiner.
Tout l’art est dans le freinage. Un tram est lourd et ralentit progressivement, donc chaque arrêt se prépare de loin, et les passagers sont debout. Le freinage a une zone verte confortable et une zone rouge : dans le rouge, le tram s’arrête plus vite, mais les voyageurs debout vacillent et perdent un peu de bonne humeur. Quand elle est épuisée, les passagers abandonnent ton tram. L’horaire pousse dans l’autre sens en récompensant une allure vive, et les zones de limitation demandent de ralentir tôt sans piler. Chaque arrêt est jugé sur la distance entre les portes et le repère et sur la ponctualité. Quinze lignes apportent plus d’arrêts, des tronçons plus rapides, plus de zones limitées et des repères plus étroits.
Gratuit dans ton navigateur. Sans téléchargement ni inscription. Idéal sur ordinateur ou téléphone à l’horizontale. Ta progression est enregistrée sur cet appareil.











