Deux Temps
Un jeu de percussions à deux mains avec une grenouille et un singe : la main gauche garde une pulsation, la droite une autre, dans la même mesure. Commence par 3 contre 2 et monte jusqu’à 5 contre 4. 24 chansons.
JouerComment jouer


Commandes
ToucherClavierF J- Touche la moitié gauche pour le tambour gauche et la droite pour le tambour droit quand chaque note atteint la ligne.
- Les coups entre les notes cassent le groove.
- Touches : F ou ←, J ou →.
À propos du jeu
Deux Temps est un jeu de percussions autour de l’exercice le plus redouté des batteurs : deux rythmes différents en même temps. Une grenouille sur une conga grave joue la piste de gauche et un singe sur un bongo aigu celle de droite. Dans chaque mesure, la main gauche peut frapper trois coups réguliers pendant que la droite en frappe deux, et tous doivent tomber pile à temps. Des barres de mesure dorées traversent les deux pistes pour montrer où les deux pulsations se rejoignent.
Les chansons commencent doucement, une main à la fois, puis passent de 3 contre 2 à 2 contre 3, 4 contre 3, 3 contre 4 et enfin 5 contre 4, avec des mesures de plus en plus courtes. Les dernières inversent les mains à mi-chemin ou retirent un coup : il faut lire les notes au lieu de boucler un motif. Chaque note ne compte qu’une fois et les coups entre les notes cassent ton groove : la régularité gagne, tambouriner au hasard perd. 24 chansons, avec des étoiles selon la précision.
Gratuit dans ton navigateur. Sans téléchargement ni inscription. Fonctionne sur téléphone, tablette et ordinateur. Ta progression est enregistrée sur cet appareil.











