पहुँच छाया
खानों में छाया करें ताकि हर अंक से ठीक उतनी दूरी पर सीधी रेखा में ठीक एक छायादार खाना हो। छायादार खाने कभी नहीं छूते और बाकी जुड़े रहते हैं। अंक टैप करके उसकी पहुँच देखें। 30 पहेलियाँ।
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कंट्रोल
टैप- खाना टैप करें तो छाया, फिर टैप पर बिंदु, एक बार और तो मिट जाए।
- हर अंक N के लिए ऊपर, नीचे, बाएँ या दाएँ ठीक N कदम दूर वाले खानों में से ठीक एक छायादार होना चाहिए; अंक टैप करें तो वे खाने चमकते हैं।
- छायादार खाने किनारा साझा नहीं कर सकते, सारे बिना छाया वाले खाने जुड़े होने चाहिए, और हर छायादार खाना किसी अंक की गिनती में होना चाहिए।
गेम के बारे में
पहुँच छाया कुरोशुतो की तर्ज़ पर एक छाया-तर्क पहेली है। जाल में अंक बिखरे हैं और हर अंक एक दूरी नापता है: 3 को अपने से ठीक तीन कदम दूर, सीधे ऊपर, नीचे, बाएँ या दाएँ, एक छायादार खाना चाहिए, और उन ज़्यादा से ज़्यादा चार जगहों में से सिर्फ़ एक ही छायादार हो सकती है। छायादार खाने कभी साथ-साथ नहीं हो सकते, बिना छाया वाले खाने एक ही इलाक़ा बनाएँ, और जिस खाने की ओर कोई अंक इशारा न करे वह छायादार नहीं हो सकता, यानी हर छाया की वजह है।
ख़ास बात यह है कि पहुँच दिखती है। कोई भी अंक टैप करें और उसकी पहुँच वाली जगहें चमकते घेरों के रूप में जल उठती हैं, बिंदीदार रेखाओं से उससे जुड़ी, तो खाने गिनने की जगह आप एक नज़र में देख लेते हैं कि कौन-से खाने उसे पूरा कर सकते हैं और कहाँ दो अंक एक ही जगह के लिए होड़ में हैं। ठीक एक घेरा छायादार और बाकी तय होने पर अंक हरा हो जाता है, दो घेरे छायादार हों या एक भी न बचे तो लाल। तीस पहेलियाँ 5x5 से 10x10 तक बढ़ती हैं, हर एक का एक ही उत्तर; बाद वाली में अंक कम हैं। संकेत ग़लत खाना सुधारते हैं या सबसे कम खुले घेरों वाला अंक तय करते हैं।
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