Sfida d’Angolo
Un party game per un telefono appoggiato piatto sul tavolo: fino a quattro giocatori prendono un angolo ciascuno e si sfidano in cinque minigiochi rapidi. A ogni round un angolo è la sedia che scotta, con la versione più difficile, e ruota. Ci sono anche coppe in solitaria contro animali.
Gioca oraCome si gioca


Comandi
Tocca- Appoggia il telefono; ogni giocatore prende l’angolo rivolto verso di sé. Contano solo i tocchi dentro il tuo angolo.
- I minigiochi: TOCCA, TOCCA! (tocca il tuo pulsante più volte possibile prima che la barra finisca), FERMATI SULLA LINEA!
- (tocca una volta quando la pallina è sulla linea verde), TOCCA SUL VERDE (aspetta che il pannello diventi verde, poi tocca; toccare prima ti elimina dal round) e TROVA L’INTRUSO (tocca l’unica immagine diversa). I primi tre di ogni round prendono 3, 2 e 1 punto; dopo cinque round vince chi ne ha di più.
- La sedia che scotta ha un pulsante più piccolo, una pallina che lampeggia, un verde in ritardo o una griglia più grande. In solitaria sei il coniglio in basso a sinistra; stelle in base al totale.
Il gioco
Sfida d’Angolo trasforma un telefono in una piccola arena da tavolo. Appoggialo piatto al centro, e due, tre o quattro persone prendono un angolo a testa. Ogni angolo mostra la sua copia del gioco girata verso il proprio giocatore, e contano solo i tocchi nel tuo angolo, quindi tutti giocano insieme senza intralciarsi. Una partita sono cinque round veloci, ognuno un minigioco diverso: una corsa frenetica di tocchi, fermare una pallina che scivola proprio su una linea, una prova di nervi in cui toccare prima della luce verde ti elimina, e la caccia all’immagine diversa.
La novità è l’equità a rotazione. A ogni round un angolo è la sedia che scotta e riceve la versione più dura: un pulsante più piccolo, una pallina che sparisce lampeggiando, una luce verde che arriva un attimo in ritardo o una griglia di immagini più grande. La sedia che scotta fa il giro del tavolo round dopo round, così in una partita tutti la subiscono una volta e nessuno può lamentarsi del posto. Ogni round dà 3, 2 e 1 punto ai primi tre, e vince l’angolo con più punti dopo cinque round. Da solo occupi l’angolo in basso a sinistra come coniglio contro tre animali sempre più svegli lungo diciotto coppe.
Gratis nel browser. Niente download né registrazione. Funziona su telefono, tablet e computer. I tuoi progressi restano salvati su questo dispositivo.










