Mazzo del Mercato
Una piccola corsa di costruzione del mazzo contro mercanti animali. Spendi le monete in mano per carte migliori al mercato e prendi castelli, manieri e casette per il conteggio finale, ma ogni carta stella intasa la tua mano.
Gioca oraCome si gioca


Comandi
ToccaTrascina- Ogni turno peschi cinque carte.
- Le carte azione (viola) si giocano da sole e fanno pescare; le carte moneta (gialle) sommano le monete.
- Tocca una pila del mercato per comprarla se hai monete e un acquisto; la carta va negli scarti e torna al rimescolamento.
- Tocca FINE TURNO quando hai finito.
- Le carte stella (verdi) non fanno nulla in mano ma contano alla fine: casetta 1, maniero 3, castello 6.
- La partita finisce quando i castelli sono esauriti, tre pile sono vuote o i round finiscono; vince chi ha più stelle.
Il gioco
Mazzo del Mercato è un duello compatto di costruzione del mazzo. Tu e un mercante animale partite dallo stesso umile mazzo di sette soldi e tre casette. Ogni turno peschi cinque carte, conti le monete e le spendi al mercato in carte nuove che pian piano trasformano il mazzo in una macchina da soldi. Argento e oro danno mani più ricche, carretti e lanterne fanno pescare di più, esploratori e mercati fanno un po’ di entrambe le cose.
Il cuore del gioco è la tensione tra crescere e fare punti. Contano solo le stelle alla fine, e un castello vale molto, ma una carta stella in mano è una carta morta che occupa un posto senza dare nulla. Comprale troppo presto e il mazzo si intasa; troppo tardi e i castelli finiscono. Gli acquisti del mercante ti dicono quanto manca alla fine. Diciotto partite aggiungono carte e mercanti più furbi.
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