Salto all’Ombra
Una lucertola del deserto attraversa la sabbia rovente verso un’oasi. Al sole perde acqua e la recupera all’ombra di rocce, cactus e palme, ma le ombre ruotano e si accorciano mentre il sole attraversa il cielo. Raggiungi le palme prima del tramonto.
Gioca oraCome si gioca


Comandi
ToccaTieni premuto- Tocca o tieni premuto ovunque e la lucertola corre verso il tuo dito; si ferma dove lo stacchi.
- La barra blu è la sua acqua: cala al sole (più in fretta nelle traversate avanzate) e si riempie all’ombra.
- Se si secca, o il sole tramonta prima dell’oasi a destra, la traversata fallisce.
- Guarda l’arco del sole in alto: al mattino le ombre puntano indietro a sinistra, a mezzogiorno si rimpiccioliscono sotto ogni oggetto e la sera si allungano verso l’oasi.
- Stelle in base al tempo rispetto al riferimento.
Il gioco
Salto all’Ombra è un gioco di traversata breve e teso su una lucertola che deve attraversare un tratto di deserto aperto nel caldo del giorno. Stare al sole costa acqua, stare all’ombra la restituisce, e l’unica ombra è quella che rocce, cactus e qualche palma proiettano sulla sabbia. Correre a tutta velocità tra le dune sembra la scelta più rapida, ma a parte la prima traversata la lucertola si seccherebbe molto prima dell’altra sponda.
La novità è il sole stesso. Sorge dietro l’oasi, quindi le ombre del mattino si allungano verso il punto di partenza e aiutano poco. Avvicinandosi il mezzogiorno si riducono a piccole pozze scure attorno a ogni roccia, e varchi facili poco prima diventano lunghe corse sotto il sole. Ma se aspetti troppo la sera, la giornata finisce: le ombre si allungano gentilmente verso l’oasi proprio mentre la luce se ne va. Ogni traversata è stata verificata da un corridore automatico. Diciotto traversate si allungano, con ombra più rara, sole più duro e giornata più corta.
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