Scalo di Manovra
Un rompicapo ferroviario di smistamento. I vagoni della fattoria arrivano in disordine; spostali uno alla volta nei binari morti per formare il treno in partenza in ordine 1, 2, 3. I binari morti sono corti e l’ultimo che entra è il primo che esce, quindi pianifica ogni mossa.
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Comandi
Tocca- I vagoni aspettano sul binario ARRIVI; si può muovere solo quello più vicino allo scambio. Tocca un binario per prendere il vagone in fondo, poi tocca la destinazione: un binario morto o il binario PARTENZE.
- I binari morti sono vicoli ciechi: l’ultimo vagone spinto dentro è il primo a uscire, e ognuno contiene solo il numero di vagoni indicato. Il treno in partenza va formato in ordine: prima il 1, poi il 2, il 3 e così via, quindi un vagone può andare in PARTENZE solo se è il numero successivo.
- Puoi anche spostare vagoni da un binario morto all’altro. ANNULLA toglie una mossa (conta comunque), RICOMINCIA riparte da capo.
- Il numero minimo di mosse è mostrato; raggiungilo per tre stelle, superalo di quattro al massimo per due.
Il gioco
Scalo di Manovra è un tranquillo rompicapo logico sul lavoro silenzioso di un piccolo scalo ferroviario. Una fila di vagoni della fattoria, con mucche, pecore, maiali, anatre e altro, arriva sul binario arrivi nell’ordine sbagliato, e una piccola locomotiva da manovra deve smistarli in un treno in partenza numerato 1, 2, 3 dalla testa alla coda. La locomotiva sposta un vagone alla volta, e solo quello in fondo a un binario.
Lo scalo ha uno, due o tre binari morti, brevi vicoli ciechi dove i vagoni aspettano. Poiché un binario morto ha un solo accesso, si comporta come una pila: l’ultimo vagone spinto dentro è il primo che puoi tirare fuori. Questa regola semplice trasforma ogni scalo in un rompicapo di pianificazione. Parcheggiare il vagone 5 sopra il 2 blocca il 2 finché non si sposta di nuovo il 5, e un binario pieno può intrappolare proprio il vagone che serve dopo. I bravi manovratori guardano qualche mossa avanti e tengono in cima i numeri successivi. Un risolutore ha trovato il minimo di mosse per ogni scalo, e quel numero è mostrato per darti un obiettivo. Diciotto scali crescono da tre vagoni e un binario a nove vagoni smistati con due o tre binari.
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