Picche
Picche a coppie con un compagno IA contro due rivali. Dichiara le prese, rispondi al seme, taglia con le picche, evita i sacchi e osa il Nullo. Il compagno segnala quanto è sicuro dopo ogni dichiarazione.
Gioca oraCome si gioca


Comandi
Tocca- Dichiara quante prese farai (NULLO = nessuna).
- Rispondi al seme di uscita se puoi; le picche battono tutto e non si esce di picche finché non sono state giocate.
- Rispetta la dichiarazione di squadra: 10 a presa; le prese in più sono sacchi, 10 sacchi costano 100.
- Vince la prima squadra a 200.
Il gioco
Picche è il grande gioco di prese a coppie. Quattro giocatori al tavolo, tu e il compagno di fronte contro due rivali, tredici carte a testa. Prima di giocare, tutti dichiarano quante prese pensano di fare, e le due dichiarazioni di una squadra formano il suo contratto. Poi iniziano le prese: devi rispondere al seme di uscita se puoi, vince la carta più alta di quel seme e le picche sono sempre briscola, battendo qualsiasi altro seme. Non si può uscire di picche finché qualcuno non ne ha giocata una. Rispetta il contratto e fai dieci punti per presa dichiarata più uno per ogni presa in più, ma ogni dieci prese in più, chiamate sacchi, costano cento punti. Se fallisci, perdi dieci a presa. Un audace Nullo promette zero prese per cento punti, vinti o persi.
La novità è il segnale del compagno. Dopo le dichiarazioni mostra quanto è sicuro con una barra di fiducia, la forbice di prese che si aspetta davvero e il suo seme più forte, così sai se appoggiarti alla sua dichiarazione o coprirla. Sei tavoli, da una partita tranquilla in veranda a una finale tosta. Vince la prima squadra a duecento.
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