Punto Dritto
Un topo sarto fa scorrere la stoffa in una vecchia macchina da cucire. Tocca proprio quando ogni punto di gesso passa sotto l’ago; se sbagli, la stoffa si impiglia e scivola di lato, portando fuori linea tutti i punti successivi.
Gioca oraCome si gioca


Comandi
ToccaTastieraSpace- Tocca quando un punto è sotto l’ago.
- Dopo uno strappo, aspetta l’anello verde.
- Tasti: Spazio.
Il gioco
Punto Dritto ti mette davanti a una macchina da cucire verde menta in una sartoria accogliente. La stoffa scorre sotto l’ago da destra a sinistra, una linea di gesso la percorre e ogni punto su quella linea vuole un punto pulito. Tocca al momento giusto e il filo segue ordinato; la macchina sale di marcia due volte per ogni pezzo, quindi il ritmo accelera.
Il problema è la stoffa stessa. Un colpo d’ago che manca il punto aggancia il tessuto e lo tira di lato, così tutti i punti successivi escono dalla luce guida dell’ago e la cucitura dietro diventa storta. Il guidastoffa la riporta piano piano, e cucire con l’anello rosso la allontana ancora di più. Ventiquattro pezzi portano jeans, seta scivolosa, feltro, velluto e spilli nascosti tra i punti.
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