Sartoria
Disponi i pezzi del cartamodello sul rotolo di stoffa e taglia ogni ordine con il minimo spreco. Il tessuto ha il drittofilo, quindi i pezzi si possono solo capovolgere, mai mettere di traverso. 25 ordini per clienti animali.
Gioca oraCome si gioca


Comandi
ToccaTrascinaTieni premutoTastiera←→↑↓ Space R- Trascina un pezzo sulla stoffa, oppure toccalo e poi tocca un punto.
- RUOTA gira il pezzo che tieni; la freccia deve seguire i fili della stoffa.
- Tocca un pezzo posato per sollevarlo.
- TAGLIA quando sono tutti giù.
- Tasti: frecce, R, Spazio e Invio.
Il gioco
Sartoria è un rompicapo di incastri rilassante in un'accogliente bottega di sartoria. Ogni ordine, un gilet per un orso o una giacca per una volpe, arriva come una manciata di pezzi di cartamodello. Disponili tutti sul rotolo, tieni il piazzamento il più corto possibile e premi TAGLIA per vedere il capo cucito e consegnato. La linea dorata sul rotolo segna la lunghezza perfetta, senza alcuno spreco.
L'idea viene dalla vera sartoria. Il tessuto ha il drittofilo: i fili corrono lungo il rotolo e ogni pezzo porta una freccia che deve andare nella stessa direzione. Quindi un pezzo si può capovolgere ma mai mettere di traverso, e un pezzo di traverso semplicemente non si posa. Alcuni ordini usano maglina elasticizzata, senza drittofilo, dove ogni rotazione va bene, e senti quanta libertà toglie il drittofilo. Ogni ordine nasce da un piazzamento perfetto, quindi esiste sempre una soluzione senza sprechi.
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