Giochi a Carica
Macchinine di latta con piccoli piloti animali sfrecciano sul tavolo di una stanza dei giochi. Dai a ogni giocattolo i giri giusti e parcheggialo sul punto del suo colore, ma i giocattoli si urtano, quindi l’ordine in cui li lasci andare cambia tutto.
Gioca oraCome si gioca


Comandi
TrascinaTastiera←→↑↓ Space- Trascina all’indietro da un giocattolo per caricarlo e lascia per farlo partire.
- Parcheggia ogni giocattolo sul punto del suo colore.
- Tasti: frecce per scegliere e caricare, Spazio per partire.
Il gioco
Giochi a Carica è un rompicapo accogliente sul tavolo di una stanza dei giochi. Una volpe, un coniglio, un’anatra, un criceto e un maialino guidano ciascuno una macchinina di latta con una chiave d’ottone sul retro. Trascina all’indietro per caricarla, guarda il quadrante contare i giri e lascia: avanza esattamente di quelle caselle. Parcheggia ogni macchinina sul punto con il suo colore e il suo simbolo.
Il trucco è che i giocattoli si urtano. Quando una macchinina in corsa ne colpisce un’altra si ferma di colpo, e quella davanti riparte con tutti i giri rimasti. Così una buona carica può parcheggiarne due, e una macchinina girata dalla parte sbagliata arriva solo se qualcuno la spinge. Chi parte per primo decide tutto. Ventiquattro tavoli aggiungono cubi che fermano la corsa, piattaforme che cambiano direzione e buchi dove cade la macchinina distratta.
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