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스피드 스케이팅

레이싱 · PC 추천 · 20개 언어 · 무료

400m 오벌에서 수달과 겨루는 스피드 스케이팅이에요. 왼쪽, 오른쪽을 박자에 맞춰 번갈아 눌러 스트라이드하고, 커브 전에는 힘을 빼서 미끄러지지 않게 하고, 백스트레이트의 레인 교차에서는 안쪽 선수가 양보해야 해요.

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게임 방법

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조작

탭키보드←→↑↓
  1. 카운트다운이 끝나면 화면 왼쪽 절반과 오른쪽 절반을 번갈아 눌러요(또는 ←, →). 박자에 맞을수록 한 번에 더 세게 밀어요.
  2. 가운데 링이 박자에 맞춰 좁혀지고, 빨라질수록 박자도 빨라져요. 같은 쪽을 두 번 누르면 미끄러져요.
  3. 커브에는 속도 제한이 있고 안쪽 레인이 더 빡빡해요. 너무 빨리 들어가면 미끄러지며 속도를 잃어요.
  4. 매 바퀴 백스트레이트의 표시된 교차 구간에서 레인을 바꿔요. 안쪽 레인에서 나오는데 수달이 옆에 있으면 양보 표시가 떠요.
  5. 지나갈 때까지 밀지 않아야 하고, 그러지 않으면 충돌해요. 경주에서 이기면 성공, 별은 기준 시간 대비 기록으로 받아요.

게임 소개

스피드 스케이팅은 롱트랙 스피드 스케이팅 오벌에서 펼치는 리듬 경주예요. 내 펭귄과 라이벌 수달이 400m 트랙의 안쪽과 바깥 레인에 서고, 카운트다운 뒤로는 모든 게 두 엄지에 달려 있어요. 왼쪽, 오른쪽을 번갈아 눌러 스트라이드해요. 박자에 맞은 스트라이드는 세게 밀고, 이르거나 늦으면 약하게 밀고, 같은 쪽 두 번은 미끄러짐이에요. 박자도 고정이 아니에요. 빨리 탈수록 다리를 더 빨리 움직여야 해서, 최고 속도를 지키려면 누르는 속도도 같이 올려야 해요.

오벌에는 문제가 두 가지 더 있어요. 커브에는 속도 제한이 있고 안쪽 레인이 바깥보다 더 빡빡해서, 전속력으로 커브에 들어가면 바깥으로 미끄러지며 속도를 잃어요. 잘 타는 선수는 직선의 마지막 몇 걸음에서 힘을 빼요. 그리고 실제 롱트랙 경주처럼 두 선수는 한 바퀴에 한 번 백스트레이트의 교차 구간에서 레인을 바꿔요. 안쪽 레인에서 나오는 선수가 양보해야 해서, 그때 수달이 바로 옆에 있으면 밀지 말고 미끄러져 가야 하고, 안 그러면 서로 부딪혀요. 경주 열여덟 번은 한 바퀴에서 세 바퀴로 늘고, 라이벌은 점점 안정적이 돼요.

브라우저에서 바로 무료로. 다운로드도 가입도 필요 없어요. 컴퓨터나 휴대폰을 가로로 두고 하면 가장 좋아요. 진행 상황은 이 기기에 저장돼요.

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