Suikerspin
Run een suikerspinkraam: draai de stok rond de draaiende trommel om een wolk te winden zo groot als elk dier bestelde. Te snel en hij knapt, te langzaam en hij klontert: je draaisnelheid is de kunst. 20 dagen.
Nu spelenZo speel je


Besturing
TikkenSlepen- Draai met je vinger rondjes rond de trommel om suikerspin op de stok te winden.
- De naald onder de trommel toont je snelheid: houd hem in de groene band voor een luchtige wolk.
- Sneller en het knapt, langzamer en het klontert.
- Raakt de wolk de gestippelde bestelring, tik dan Serveren.
- Elke bestelling scoort op grootte en luchtigheid; doe alle bestellingen voor sluitingstijd met een goed gemiddelde.
Over het spel
Suikerspin is een vrolijk behendigheidsspelletje bij een kermiskraam. Dierenklanten staan in de rij, elk met de grootte en smaak van de wolk die ze willen, en jij maakt hem ter plekke door de stok rond de draaiende trommel te draaien. Bij elke ronde windt de suiker zich op en zwelt de wolk naar een gestippelde ring die de bestelde grootte aangeeft; serveer hem als hij de ring vult. Elke bestelling scoort op hoe dicht de grootte zit en hoe luchtig de wolk werd, en een dag is gewonnen als iedereen voor sluitingstijd met een goed gemiddelde is geholpen.
Het bijzondere is de snelheid. Een naald onder de trommel toont hoe snel je draait, en alleen de groene band maakt echte suikerspin. Sneller en de dunne draden knappen af, zodat de wolk krimpt; langzamer en de suiker klontert tot plakkerige brokken die de luchtigheid verpesten. Op latere dagen wordt de groene band smaller en schuift hij op terwijl de machine opwarmt en afkoelt, dus je moet het ritme voelen en je hand steeds bijsturen. Twintig dagen brengen meer bestellingen en kieskeurigere klanten. Sterren krijg je voor het daggemiddelde.
Gratis in je browser. Geen download, geen account. Werkt op telefoon, tablet en computer. Je voortgang wordt op dit apparaat bewaard.











