YayPlays

Kerkerarchitect

Strategie · Telefoon & pc · 20 talen · Gratis

Wees de kerker. Plaats muren, spijkervloeren, valkuilen, vlamroosters, slijmen, vleermuizen en spinnen en kijk hoe golven helden naar je schat marcheren. Let op: elke val die een held vangt, leert de rest van zijn klasse eromheen te lopen.

Nu spelen

Zo speel je

Kerkerarchitect: Kies een level
1Kies een level
Kerkerarchitect: Tijdens het spel
2Tijdens het spel

Besturing

TikkenToetsenbord←→↑↓ Space
  1. Kies een voorwerp in de balk en tik een vloervak om het te bouwen.
  2. Tik een gebouwd voorwerp om het te verkopen.
  3. Tik START om de golf te sturen.
  4. Toetsen: 1-7 voorwerpen, pijlen en Spatie bouwen, Enter start.

Over het spel

Kerkerarchitect zet het kerkeravontuur binnenstebuiten. De gangen tussen de trap en de schatkist zijn van jou, en elke golf ridders, schurken en magiërs neemt de kortste open route naar je goud. Tussen de golven geef je munten uit aan muren die die route ombuigen, vallen zoals spijkers, valkuilen en vlamroosters, en monsters zoals slijmen, vleermuizen en spinnen die blijven staan en vechten. Elke held die de kist bereikt, neemt een stapel goud mee, en verslagen helden betalen je volgende bouw.

De twist: helden leren. Als een val een held raakt, weet elke volgende held van die klasse waar hij zit, en een klein insigne op de val laat zien wie het weet. Gekleurde stippellijnen tonen de route van elke klasse, dus je ziet het pad van de ridders om de spijkers buigen die hen raakten. Verplaats je vallen, bouw met muren knelpunten of vertrouw op monsters die niet te leren zijn. Vijfentwintig kerkers brengen rotsen, grotere golven en taaiere helden.

Gratis in je browser. Geen download, geen account. Werkt op telefoon, tablet en computer. Je voortgang wordt op dit apparaat bewaard.

Stel een idee voor of meld een probleem

We bewaren alleen je bericht (en e-mail, als je die geeft) om de spellen te verbeteren.