Vuurvliegstralen
Een rustige logicapuzzel in een nachtelijke wei. Elke vuurvlieg kijkt één kant op en toont een getal: teken zijn straal met precies zoveel bochten naar een andere vuurvlieg of de glazen pot, zonder andere stralen te kruisen, tot al het licht in de pot stroomt.
Nu spelenZo speel je


Besturing
TikkenSlepen- Sleep vanaf een vuurvlieg om zijn straal vakje voor vakje te tekenen. De straal moet vertrekken in de richting waarin de vuurvlieg kijkt (het gele puntje) en precies zo vaak afbuigen als zijn getal.
- Hij eindigt bij een andere vuurvlieg of de glazen pot; hij mag een vuurvlieg niet binnengaan vanaf het vakje waar die vuurvlieg naar kijkt. Stralen mogen elkaar niet kruisen, geen vakjes delen en niet door vuurvliegen lopen, maar meerdere stralen mogen bij dezelfde vuurvlieg eindigen.
- Tijdens het tekenen toont een teller de gemaakte bochten. Een straal met het juiste aantal bochten wordt groen; een vuurvlieg licht goud op zodra zijn keten van stralen de pot bereikt.
- Laat ze allemaal oplichten om te winnen. Tik een vuurvlieg of straal aan om hem te wissen.
- HINT tekent één juiste straal en zet die vast. Zonder hints drie sterren.
- Elke wei heeft precies één oplossing.
Over het spel
Vuurvliegstralen is een stille logicapuzzel gebaseerd op een klassiek idee uit potloodpuzzels: elk pijlvormig stuk stuurt een lijn uit met een vast aantal bochten, en alle lijnen samen moeten één verbonden netwerk vormen. Hier zijn de stukken vuurvliegjes in een donkere wei, de lijnen lichtstralen, en het netwerk eindigt in een glazen pot die voller met licht raakt naarmate er meer vuurvliegjes aansluiten.
Er zijn weinig regels, maar ze drukken op elkaar. Een vuurvlieg met een nul moet rechtdoor schijnen tot hij ergens tegenaan komt, wat zijn straal vaak meteen vastlegt. Een vuurvlieg in een hoek die naar de muur kijkt, heeft maar één uitweg. Stralen kruisen niet en delen geen vakjes, dus elke getekende straal neemt ruimte van de andere, en al het licht moet de pot bereiken, dus een straal die bij een vuurvlieg eindigt is alleen nuttig als het licht van die vuurvlieg ook doorkomt. Twee signalen houden het bord leesbaar: een straal wordt groen zodra zijn bochten kloppen met het getal, en vuurvliegjes gloeien goud zodra hun keten de pot bereikt. Zestien weides groeien van drie vuurvliegjes op een klein veld tot twaalf op een bord van acht bij negen, en een oplosser heeft gecontroleerd dat elke wei maar één oplossing heeft.
Gratis in je browser. Geen download, geen account. Werkt op telefoon, tablet en computer. Je voortgang wordt op dit apparaat bewaard.











