Touwtjespringen
Een konijntje springt terwijl twee vrienden lange touwen draaien. Tik om te springen telkens als een touw onder je voeten door zwiept. Twee touwen in hun eigen tempo laten de sprongen op patronen vallen, niet op een vaste tel. 20 rondes.
Nu spelenZo speel je


Besturing
TikkenToetsenbordSpace- Tik ergens (of druk op Spatie) om te springen.
- Je moet in de lucht zijn als een touw onder je voeten door gaat; één sprong haalt één doorgang, en precies in het midden springen telt als perfect.
- De baan onderaan toont de komende doorgangen van het roze en het blauwe touw die naar de lijn schuiven, met een vage stip waar je moet springen.
- Haal het gevraagde aantal; drie keer struikelen beëindigt de ronde.
Over het spel
Touwtjespringen is een ritmespel op een zonnig schoolplein. Een konijntje staat tussen twee dierenvrienden die lange touwen draaien, en jij tikt alleen om te springen. Kies het moment zo dat het konijntje in de lucht is wanneer een touw onder zijn voeten door zwiept; een sprong precies in het midden van de doorgang is perfect, en drie keer struikelen beëindigt de ronde. Elke ronde vraagt een aantal sprongen, en het tempo kruipt omhoog.
Het bijzondere is het tweede touw. De eerste rondes hebben één touw en een vaste tel. Daarna draaien twee touwen tegengesteld, om de beurt, en daarna met verschillende snelheden, drie tegen twee, zodat de tussenpozen tussen sprongen een terugkerend patroon volgen in plaats van gelijk te tikken. In de laatste rondes slaat een draaier af en toe een slag over, en een sprong die je verwachtte komt nooit. De baan onderaan toont elke komende doorgang van het roze en blauwe touw op weg naar de springlijn, met een vaag teken waar je tik moet vallen, zodat je het patroon leest voor je het voelt. Sterren krijg je voor schone rondes en perfecte sprongen.
Gratis in je browser. Geen download, geen account. Werkt op telefoon, tablet en computer. Je voortgang wordt op dit apparaat bewaard.











