Stickerboek
Vul het stickerboek van een konijn: trek elke sticker los, draai hem tot hij past op zijn silhouet en plak hem vast. Waar vormen overlappen, gaat de voorste als laatste, dus lees de omtrekken voor je plakt. 25 pagina's.
Nu spelenZo speel je


Besturing
TikkenSlepenToetsenbord←→↑↓ Space Z R- Tik op een sticker om hem te draaien en sleep hem op zijn silhouet.
- Voorste stickers komen na de achterste.
- Toetsen: Z/X kiezen, R draaien, pijlen kiezen plek, spatie plakt.
Over het spel
Stickerboek is een rustige puzzel over het vullen van een albumpagina. Grijze silhouetten laten zien waar elke sticker hoort: vissen, bootjes, raketten, paraplu's, slakken, huisjes. Op het vel eronder liggen de echte, felgekleurde stickers, maar de meeste staan gedraaid, dus tik je op elke sticker tot hij bij zijn omtrek past, trek je hem los en druk je hem op zijn plek.
De truc is de volgorde van de lagen. Een echte sticker kan niet onder een sticker schuiven die al vastzit, en op deze pagina's overlappen de silhouetten. De omtrek die bovenop getekend is, hoort bij de voorste sticker, en die moet als laatste. Verkeerde volgorde, verkeerde plek of verkeerde hoek kost een van je drie hartjes. Latere pagina's hebben meer stickers, meer overlap en draaien in achtsten.
Gratis in je browser. Geen download, geen account. Werkt op telefoon, tablet en computer. Je voortgang wordt op dit apparaat bewaard.











