YayPlays

Somspiramide

Puzzel · Telefoon & pc · 20 talen · Gratis

Elke steen is de som van de twee stenen eronder. Vul de ontbrekende getallen in door omhoog en omlaag te werken, en ontdek daarna product- en verschilpiramides en de slimme middensteen-truc.

Nu spelen

Zo speel je

Somspiramide: Kies een level
1Kies een level
Somspiramide: Tijdens het spel
2Tijdens het spel

Besturing

TikkenToetsenbord←→↑↓
  1. Tik op een lege steen, typ het getal op het cijferblok en tik op OK.
  2. Elke steen combineert de twee stenen eronder volgens de regel bovenaan: plus, keer of het verschil.
  3. Ken je een steen en een van de twee eronder, dan kun je de andere uitrekenen.
  4. Vijf foute stenen en de piramide stort in.
  5. Toetsen: cijfers, Backspace, Enter, pijlen.

Over het spel

Somspiramide is een rustige getallenpuzzel gebaseerd op de klassieke rekenmuur uit de klas. De regel is simpel: elke steen is de som van de twee stenen waar hij op rust. Vul de onderste rij en de rest volgt vanzelf, maar deze piramides geven bijna nooit de onderste rij. Er staan een paar verspreide getallen en jij moet uitzoeken waar je begint.

De eerste piramides leren de belangrijkste zet: ken je een steen en een steen eronder, trek dan af om de andere te vinden. Daarna veranderen de regels. Vanaf piramide 13 is elke steen het product van de twee eronder, en omlaag deel je. Vanaf 19 is het het verschil, groot min klein, dat twee kanten op kan, dus moet je controleren welke past. De laatste piramides verbergen het midden van de onderste rij zonder iets bekends ernaast, en de enige ingang is de middensteen-truc: de top van een blok van drie rijen is de linkersteen plus twee keer de middelste plus de rechtersteen. Alle dertig piramides hebben precies één oplossing en zijn stap voor stap op te lossen, zonder te gokken.

Gratis in je browser. Geen download, geen account. Werkt op telefoon, tablet en computer. Je voortgang wordt op dit apparaat bewaard.

Stel een idee voor of meld een probleem

We bewaren alleen je bericht (en e-mail, als je die geeft) om de spellen te verbeteren.