Przeciwmina
Krety saperzy kopią tunele do twojego zamku, a ty ich nie widzisz. Rozstaw borsuki nasłuchowe, odczytaj, jak głośno się kopie, namierz tunele i wysadź je, zanim dotrą do murów. 20 fal.
Graj terazJak grać


Sterowanie
DotknijPrzeciągnijKlawiatura←→↑↓ Space- W każdej turze możesz przeciągnąć jednego borsuka w nowe miejsce; jego paski pokazują, jak głośno tam kopią.
- Potem dotknij pola dwa razy, by wysadzić je razem z czterema sąsiednimi.
- Krety przesuwają się o rząd na turę.
- Klawisze: strzałki, 1-3, spacja.
O grze
Przeciwmina to gra w nasłuchiwanie. Krety w kaskach kopią tunele z drugiego końca pola w stronę twojego zamku, rząd na turę, a pod ziemią nigdy ich nie widzisz. Masz za to borsuki z wielkimi tubami słuchowymi. Każdy borsuk pokazuje, jak głośno kopią w jego miejscu, od ciszy po pięć pasków, a dźwięk słabnie z odległością. Jeden pomiar mówi, że kret jest blisko; dwa lub trzy pomiary z różnych miejsc mówią gdzie.
W każdej turze możesz przesunąć jednego borsuka, a potem wysadzić jedno miejsce. Wybuch zawala to pole i cztery dookoła, a każdy trafiony tunel pojawia się na mapie. Pudło, i krety kopią dalej. Późniejsze fale przynoszą więcej kretów naraz, saperów, którzy czasem kopią dwa rzędy w jednej turze, i cichych kopaczy, których trudniej usłyszeć. Kret przy murze kosztuje serce; strać trzy, a zamek upadnie. 20 fal, gwiazdki za pozostałe serca.
Za darmo w przeglądarce. Bez pobierania i rejestracji. Działa na telefonach, tabletach i komputerach. Postęp zapisuje się na tym urządzeniu.